Company

Overview

Occurrence of new market
& Integration of know-how

우리는 IT전문 컨설팅 그룹으로 출발하여 기술중심의 계열조직을 구성하게 되었고
기술력을 중심으로 13년간 1000여건의 프로젝트를 성공시키며 노하우를 더해 왔습니다.
우리는 그 간의 노하우를 집약하여 단 하나의 서비스에 집중하게 되었고
우리의 기술력과 노하우를 바탕으로 글로벌 시장을 선도 할 것입니다.

CEO message

휴리츠는 '글로벌 팬덤 문화'의 정착과 새롭게 형성되는 시장의 공급과 관리를
우선과제로 삼아 새로운 시장 형성의 선도적인 역할을 수행 할 것입니다.

우리는 이미 글로벌 팬덤시장을 주도할 플랫폼의 출시를 앞두고 있으며,
Phase2, Phase3로 이어지는 지속가능한 추진 전략을 보유하고 있습니다.
우리의 플랫폼에 메타버스 환경이 더해 질 것이며, 암호화폐를 활용한 글로벌한 유통시장이 펼쳐 질 것입니다.
우리는 글로벌 팬덤이라는 새로운 시장에 신개념 생태계를 주도하는 선두 기업이 될 것입니다.

과거부터 pop의 세계화를 경험 한 북미 및 유럽 조차도 경험하지 못한 Fandom 문화는
이제 하나의 독자적인 시장으로 인정 받고 있으며, 현재 세계는 K-fandom을 밴치마킹하여
독자적인 산업으로 정착 시키려는 시도가 전 세계 곳곳에서 발생하고 있습니다.

이에 따라 우리는 "Cultuer, Global"을 2대 미래성장 가치로 선정하고
"Global platform, Virtual world, Virtual currency"를 3대 전략으로 수립하게 되었습니다.
우리는 대한민국을 넘어 글로벌 산업 생태계를 주도하고 새로운 미래를 만들어 가겠습니다.

감사합니다.
(주)휴리츠 CEO 김현국

Affiliates

휴리츠의 전 계열조직의 역량을
총 동원한 단 하나의 주력 브랜드

기획/연출, 촬영, 편집의 수행
및 전 세계의 촬영팀을 운영

인플루언서를 발굴, 성장, 관리

App 및 Web 프로젝트의 구축

ISP/ISMP 컨설팅 및 System 구축

암호화폐의 구축 및 유통, 운용

History

  • 2023
    09
    엔터테인먼트 마케팅 위탁제휴 (원픽이앤티)
    03
    신규브랜드 프로젝트 런치 (my BIAS)
  • 2022
    03
    암호화폐 위탁운영 제휴 (엘원에이치)
  • 2017
    02
    웹프로젝트 업무제휴 (이젤디자인)
  • 2011
    02
    계열조직 분할 (에이젠, 시스텍, 홍미디어)
    01
    사이팅 회사 (실적/고객사/관리권한)인수
  • 2010
    07
    휴리츠 법인설립

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